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Un été sous les étoiles (1) : comment conçoit-on une programmation au SPARKOH! ?

Alors que la programmation d’été du SPARKOH! débute ce 6 juillet, nous sommes allés demander à celle qui l’a chapeautée de nous expliquer sa conception. Un travail qui demande beaucoup de coordination et de créativité ! Une programmation, ça ne s’improvise pas ! Et pour bien faire, ça se prépare le plus longtemps possible à l’avance. « On essaie d’anticiper le plus possible », entame Nathalie Clausse, responsable de l’offre d’animations grand public.

Portrait de Manuel Dehon, animateur, conseiller scientifique au Pass

Manu, en un coup d’œil : Né à La Louvière en 1990 Au Pass depuis, 1er octobre 2019, animateur et conseiller scientifique. A toujours vécu dans la région de la Louvière, Haine-Saint-Paul. Qu’est-ce qui te fait te lever le matin ? Le soleil ! J’aime dormir mais la lumière est mon moteur. Je suis quelqu’un de très actif, une fois lancé c’est parti. En trois mots, comment décrirais-tu ton rôle au

Escape Game pédagogique : quand les sciences se prêtent au jeu !

Débarqué en Belgique, il y a quelques années, l’Escape Game est un jeu d’évasion « grandeur nature » dérivé des jeux-vidéo japonais ‘Escape rooms’. Déjà très apprécié des entreprises et des groupes, c’est aujourd’hui dans l’univers de l’éducation qu’il fait son apparition. Partage d’expérience avec l’Institut Notre-Dame de Thuin. Menace en vue ! Des zombies se dirigent droit vers le Pass ! Les chercheurs ont dû fuir le labo rapidement, laissant d’apprentis chimistes seuls face

Le numérique c’est « Waouh »

Dès le 1er avril, le Pass ouvrira deux nouveaux espaces : la WAOUH ZONE et la FABRIQUE À PIXELS. Ces lieux d’un genre inédit permettront au public de se familiariser avec le numérique et de découvrir les nouvelles technologies. Dans la préparation de cet événement, de nouvelles animations ont été élaborées : « Repair 3D » et « Esprit maker » Repair 3D, le numérique dans l’esprit récup’ Déjà proposée